L'enfant prononce les mots à voix haute et l'app reconnaît sa prononciation sur-le-champ. Il trace aussi des lettres, construit des mots et chante avec les animaux du zoo. Tout fonctionne sur l'appareil, sans internet et sans publicité.
Votre enfant crée un avatar et parcourt la carte. Chaque monde a un thème du quotidien, et chaque étape travaille un petit groupe de mots.
Des cartes avec son et image présentent chaque nouveau mot.
Plusieurs activités travaillent le même mot de différentes façons.
Un défi final, surtout à l'oral. Ce n'est qu'ensuite que la suite de la carte s'ouvre.
Au lieu d'une barre de progression, l'enfant voit le chemin s'ouvrir devant lui. Terminer une étape débloque la maison suivante et de nouveaux animaux en chemin.
Chaque partie de l'app suit un principe sur la façon dont les jeunes enfants apprennent.
L'enfant n'apprend pas une liste par cœur. Il écoute, voit l'image, puis dit, écrit, épelle, relie, glisse, compte et chante — il reconnaît, produit et construit.
Inspirée de la méthode Leitner : les mots ratés reviennent plus tôt ; ceux qui sont maîtrisés reviennent à des intervalles de plus en plus longs.
On commence par ce que l'enfant voit et touche — animaux, fruits, couleurs — puis on passe aux formes, aux lieux et à la famille.
Pas de vies, pas de chronomètre, pas de sons d'« échec ». Se tromper fait partie du jeu, et l'app encourage à réessayer.
Toucher l'écran ne suffit pas. L'app utilise un modèle de reconnaissance vocale (Whisper) adapté au vocabulaire de chaque thème : elle vérifie la prononciation et répond dans la même interaction.
L'audio est traité localement et n'est jamais envoyé à des serveurs.
En voiture, en voyage ou sans Wi-Fi.
Le micro s'ouvre tout seul au bon moment et une animation montre que l'app écoute. Aucun bouton à maintenir.
Le même mot revient dans différentes activités. L'enfant écoute, compte, construit, relie et se souvient — chacune fait appel à une compétence différente.
Au karaoké, les paroles s'illuminent au rythme de la musique. L'enfant chante, entend sa propre voix et peut sauvegarder l'enregistrement pour comparer et améliorer sa prononciation.
Chaque activité terminée rapporte des étoiles. Dans la boutique, l'enfant les échange contre de nouveaux décors, animaux et accessoires, et aménage son propre espace à sa façon.
En plus des activités, il y a un espace rien que pour les jeux : pierre-feuille-ciseaux, mémoire, Jump, labyrinthe et d'autres. Passez la tablette, défiez les frères et sœurs et invitez les parents pour une partie.
Ensuite, choisissez la formule qui convient le mieux à votre famille. Toutes incluent jusqu'à 3 profils.
Les cours d'anglais coûtent 150–400 US$ par mois. Talkyzoo coûte 34,99 $US/an.
Prix TTC, selon la boutique de votre pays. Le prix final est celui affiché sur l’App Store ou Google Play au moment de l’achat.
De 4 à 7 ans. L'enfant n'a pas besoin de savoir lire : les consignes sont orales et visuelles.
Non. Le contenu et la reconnaissance vocale fonctionnent hors ligne.
Non. Talkyzoo n'affiche aucune publicité.
iPhone, iPad et Android.
Vous pouvez essayer Talkyzoo pendant 3 jours avec un accès complet, gratuitement. Ensuite, choisissez la formule mensuelle, annuelle ou à vie (paiement unique). Votre enfant ne perd jamais sa progression.
Oui. Annulez simplement via l'App Store ou Google Play avant la fin des 3 jours, et rien ne vous sera facturé.
En 14 langues, dont le portugais, l'espagnol, le japonais, l'arabe et l'hébreu. La mise en page s'adapte aux langues qui s'écrivent de droite à gauche.
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